Règles du démineur
Le démineur se joue sur une grille de cases cachées. Certaines cachent une mine. Le but : ouvrir toutes les cases sûres.
Les chiffres
Une case ouverte affiche le nombre de mines parmi ses huit voisines (diagonales comprises). Une case sans chiffre n'a aucune mine autour : ses voisines s'ouvrent toutes seules.
Creuser et marquer
Touche une case pour la creuser. Appui long (ou clic droit) pour y poser un drapeau quand tu es sûr qu'elle cache une mine. Le compteur en haut à droite donne les mines restantes.
Ouvrir autour
Quand un chiffre a autant de drapeaux autour de lui que sa valeur, touche-le : toutes ses autres voisines s'ouvrent d'un coup. Gare aux drapeaux mal placés.
Sans coup de chance
Sur Déminable, chaque grille se résout par déduction depuis la zone de départ, déjà ouverte. Si tu dois deviner, c'est qu'une déduction t'a échappé.
Les motifs à connaître
Le motif 1-2-1 le long d'une rangée de cases cachées : les mines sont sous les 1. Le motif 1-2-2-1 : sous les 2. Un 1 qui ne touche que deux cases, dont l'une touche aussi un autre 1 complet : l'autre est la mine. En fin de partie, le nombre de mines restantes aide à trancher.
Le classement
Ton temps compte, plus 30 secondes par mine touchée. Connecte-toi pour figurer au classement du jour et garder ta série.